文章出处:
前言
上篇文章 中我们已经从头运行了 eros 来进行开发 app,很多同学还不是很清楚 eros 到底能干嘛,这里在稍微解释一下:
eros 是基于 weex 的二次封装 app 开发解决方案,让我们能用 vue 语法来开发原生 iOS/Android 应用 。
eros 已经帮助了数家公司的前端开发者开发了自己的原生 iOS/Android 应用,并通过 weex 使其 app 具有 热发布
的能力,在 4 月份,eros 会发布插件系统,模拟器/真机热刷新,全新官方 demo ,更全面的热更新逻辑等,正式稳定下来。
这篇文章中我们主要来介绍:
- eros 中如何使用
weex-bindingx
- 其他 weex 纯 native 项目中自行封装
weex-bindingx
来优化 JS Bundle 大小
bindingx 由来
引用官方文档上的介绍:
-
由于 weex 底层使用的 JS-Native Bridge 具有天然的异步特性,这使得 JS 和 Native 之间的通信会有固定的性能损耗,因此在一些复杂的交互场景中,JS 代码很难以高帧率运行。举个例子,如果我们要实现
视图随手势移动
的效果,那么按照传统的方式,需要在这个视图上绑定touch
或者pan
事件,当手势发生时, Native 会将手势事件通过 Bridge 传递给 JS , 这产生了一次 Native 到 JS 的通信。而 JS 在接收到事件后,需要根据手指移动的偏移量驱动界面变化,这又会产生一次 JS 到 Native 的通信。与此同时,手势回调事件触发的频率是非常高的,频繁的通信带来的时间成本很可能导致界面无法在16ms中完成绘制,进而产生卡顿。 -
事实上,不仅仅是在 weex 上存在这种问题, React Native 等框架同样存在类似的问题。拿 React Native Animated 组件为例,为了实现流畅的动画效果,这个组件采用了声明式的API,在 JS 端仅仅定义了输入与输出以及具体的 transform 行为,而真正的动画是通过 Native Driver 在 Native 层执行,这样就避免了频繁的通信。然而,这个方案只能解决一部分问题,如果是有复杂交互操作的场景就不够用了。另外,声明式的方式能够定义的行为非常有限,无法满足更复杂的交互场景。
使用之前
请熟读官方文档:
weex native
项目的使用过程中需要注意:
1.传入的元素需要多取一层 ref
属性,假设我们给一个元素上面 ref
属性赋值为 box
,则使用时候按照以下方式才可:
this.$refs.box.ref复制代码
2.如果引用方式为 requireModule('bindingx')
这种 weex 引入 module 的写法,bind 方法按照文档中的方式是无效的,需要做特殊处理,后面会说到。
3.ios 端引入的时候需要做下页面手势返回处理 (eros 中拓展了$router gesBack
属性),防止右滑时候出现手势冲突
。
eros 中使用
如果下载官方的 npm 包 weex-bindingx
直接使用时没有问题的,但 eros 是主要 focus native,引入 weex-bindingx
在打出来一个简单的 JS Bundle 就要 190+ kb
,很明显有些过于臃肿,在交互复杂的页面,打出来的 JS Bundle 的大小就更加不可控。
进入 weex-bindingx
源码发现,如果 native 直接使用 requireModule('bindingx')
引入,是需要改变 expression 为对象,把填写的表达式值传入对象的 origin 属性,然后传入一个的 transformed
属性,这个属性是很长的 CallNative 指令字符串,可以通过下载 npm 包 bindindx-parser
来自动生成。
于是 eros 做了很简单的二次封装,集成进 widget
中,直接通过 this
调用即可。
下面我们来实现一个官方的 demo:
首先编写模板和样式:
复制代码HACKER Google announced a new version of Nearby Connections for fully offline.high bandwidth peer to peer device communications.
编写 js 逻辑:
复制代码
可以看到,只需要调用 $bindingx
即可。
weex native 中使用
在非 eros 的 weex native 项目中,我们可以重写 bind
方法来保持与官方使用一致,下载 npm 包, lodash
和 bindingx-parser
来进行改造:
// bindingx.jsimport { parse } from 'bindingx-parser'import _cloneDeep from 'lodash/cloneDeep'const WeexBinding = weex.requireModule('bindingx')const BindingxFunction = WeexBinding.bindlet _WeexBinding = _cloneDeep(WeexBinding)// 重写 bind 方法_WeexBinding.bind = (options, callback) => { if (!options) { throw new Error('should pass options for binding') } options.exitExpression = formatExpression(options.exitExpression) if (options.props) { options.props.forEach((prop) => { prop.expression = formatExpression(prop.expression) }) } return BindingxFunction(options, options && options.eventType === 'timing' ? fixCallback(callback) : callback)}module.export = _WeexBinding复制代码
在业务中使用:
var bindingx = require('bindingx')复制代码
这样在打包之后非压缩状态下体积能减少到 34kb
左右。而 eros js bundle 的大小会更小,已经把这部分重写逻辑放入了 widget
,通过 appboard.js
来内置到客户端执行。
现在,尽情使用 bindingx 吧!